资料大全(修改中)

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1,人物属性:(还未完成设定)

体质包括:力量灵敏速度

智慧包括:智力

魅力包括:统帅亲和号召

体质同时包括力量,灵敏和速度。

力量既力道大小,使用武器装备时需要。两者力道相差约510时,力道小者容易被击飞或直接击杀。相差约05时,力道小者被击退。

灵敏既小范围内动作灵巧度,改变力道的方向

速度包括移动速度和出招速度

智力即聪敏程度,玩家和npc都可以通过装备书籍时智力缓慢永久提升,使用计策成功时智力永久提升。智力高低对玩家和npc的意义几乎完全不一样。玩家在担任军师时有智力要求。npc的智力决定了他的智慧程度。

统帅决定带领队伍人数,主要由战斗胜率和等级决定

亲和即当玩家增加与npc的亲密度时亲和力提升,亲和高者更容易被npc认同

号召既玩家影响他人的能力,由统帅,亲和力等决定

神秘属性:胆识,毅力,品格。。。作用未知

2,内功:(还未完成设定)

武当初级内功,修完后永久体质+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+5%(罩门除外),武器锋利值+5%,武器所有抗性(物理抗打击)+5%。内力总量为1000(单位:度),使用内功时消耗内力速度秒,打坐恢复内力速度秒,静止休息恢复速度秒,轻度移动恢复速度秒,剧烈运动中恢复速度秒。

武当中级内功,修完后体质永久+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+10%(罩门除外),武器锋利值+10%,武器所有抗性(物理抗打击)+10%。内力总量为5000(单位:度),使用内功时消耗内力速度秒,打坐恢复内力速度秒,静止休息恢复速度秒,轻度移动恢复速度秒,剧烈运动中恢复速度秒。

武当高级内功,修完后体质永久+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+15%(罩门除外),武器锋利值+15%,武器所有抗性(物理抗打击)+15%。内力总量为10000(单位:度),使用内功时消耗内力速度秒,打坐恢复内力速度秒,静止休息恢复速度秒,轻度移动恢复速度秒,剧烈运动中恢复速度秒。

武当混元劲决(永久增加属性):初卷爆发力+100%,反弹力100%;中卷爆发力+300%,反弹力300%;下卷爆发力+500%,反弹力500%

武当两仪神功:阴阳分为两仪,太极生两仪。阴属性内力:特性――寒气,冻伤对方经脉,永久伤害。阳属性内力:特性――刚阳,破坏对方身体。

武当无极神功:道生无极,无极生太极。精气神三宝和而成内丹。无属性内力:初级特性――幻,身影模糊不清晰。中级特性――影,多个影子。另对方无法分辨真实的攻击。高级特性――结丹,结成金丹。

武当太极神功:阴阳和合为太极,其行云流水,绵绵不绝刚柔相济,含而不露气息悠长。修完后体质永久+3。高级:体表所有抗性+500%(无罩门),武器增加一定混乱属性,消耗内力秒,内力总量为:50万。打坐恢复内力恢复+2000%静止时内力恢复+1000%,轻度运动内力恢复+500%,剧烈运动中有较不错的恢复效果。

七星步:脚法,初级+5%灵敏,中级+10%灵敏,高级+15%灵敏。

八卦:包括八卦布阵图,八卦剑阵

形意:形意心法,形意剑,拳。

武当纵云梯:

初级:向上跳跃1次每次+100%高度,消耗次。

中级:向上跳跃2次每次+200%高度,消耗次。

高级:向上跳跃3次每次+300%高度,消耗次。

3,剑法:(还未完成)

武当初级剑法完成度100%,使用时灵敏+5%,(招式)速度+5%,消耗内力秒。

武当中级剑法完成度100%,使用时灵敏+10(招式)速度+10%,消耗内力秒。

武当高级剑法完成度100%,使用时灵敏+15%,(招式)速度+15%,消耗内力秒。

4,杂学(未完成)

江湖通用轻功:

初级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+5%,消耗内力秒。

中级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+10%,消耗内力秒。

高级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+15%,消耗内力秒。

5,属性点取得办法:

a。出生:体质10点,智力5点,魅力0。

b。新手村。得体质10点,智力10点,魅力10点。

c。升到100级。增加体质50点,智力20点,魅力10点。