第1382章 吃血条

帝国战区。这个游戏日的第一场战争为秣陵之战。其实这一战在历史上的过程非常简单,就是由陈武出阵,带十几个人杀敌五十余人,然后薛礼就闭门不出,再然后刘繇、笮融领军攻牛渚,孙策就回头救牛渚去了。但既然有了玩家,这一战就单独成为一场战争。

对此我是最为高兴的。因为目前白龙在刘繇阵营,除非叛逃,否则就只能在刘繇阵营慢慢混。这个剧本时代既然叫做江东剧本时代,就注定了孙策要一直跟刘繇打,还不知道要打多少仗才完事。但白龙又要注意一个重要的问题,那就是他只是初进游戏的新手,对于新手来说,其声望为0,目前也没有在战争中获取声望。一旦叛逃,他的声望将成为负数,不但不能得到孙策重用,今后在所有剧本时代的所有剧本中,都会以负数的声望而出现。声望这东西,只要不是负数,哪怕是0,最多就是有些比较困难的任务不好完成而已。但一旦声望成了负数,那么恭喜你,哪怕是普通的任务你也很难完成了。正因为有这个东西框着,白龙目前也只有硬着头皮,咬牙在刘繇阵营死撑。要知道此前可是有很多玩家已经付出了代价,白龙早已从黑龙那里知道了这个问题。现在白龙后悔死了,早知道就不要自视甚高,半路出家地加入刘繇阵营了。

后悔归后悔,仗还是要打。这场玩家遭遇战,我还是把绝对掉落的目标对准了白龙。黑龙在孙策阵营,白龙已经成了唯一的人选。不过好在白龙经过两场战争,军职已经提升到伍长,现在好歹也有几个兵了。不过最终的结果,还是白龙被捉,技能又给我带来了一个【吃血条】的特权。每场战争可以从敌军每个战斗单位吃到1点血条,不超过本身血条的10%。这个特权非常有用,是被动特权。这意味着尤其在每个剧本白板启动或者追随战刚开始的时候,只要打上一场玩家战,我就足以成为一个血牛了。毕竟一般来说,玩家战都至少有百亿人出战,每人吃1点,还不是百亿血条。但很快,我就看到了10%的限制,看来,还是要跟等级结合着来。

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