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() 神亭岭之战,Qdx军收获并不大。!。这是自从跟随孙策出兵以来,第一次没有全歼敌军战争。但能够吃掉三个参帅部敌军,这已经是不小收获了。实际被吃掉参帅部敌军。这意味着在曲阿刘繇军,已经从原来一个偏帅部锐降到参帅部兵力。能够吃掉敌军有生力量,对于接下来战事当然是有好处。更何况按照剧情,这一次战争本来就是双方都没有损耗结局。更加重要是,战争进行到现在,Qdx在兵力主要收获,还是来自海三州,这些战争,已经只是帮助读者温习三国剧情了,呵呵。这个游戏rìQdx总兵力增加到235个游旷部,孙策地盘也增加到46个州了。
乱战。阿特兰蒂斯战区战争顺利结束。庞统带着大军正在rì耳曼顺利推进。诸葛亮正在小亚细亚进军,还有一个游戏rì就可以进入希腊了。而徐庶已经向北欧海盗发起攻击,这个游戏rì结束时候,已经吃掉了一个海盗领地。而这个游戏rì新开战区,是紧挨着罗马战区撒哈拉战区。目前Qdx暂时没有在这个战区除了撒哈拉沙漠之外地方用兵打算。而沙漠,整个地图沙资源最多区域,向来就有Qdx大军在此驻守。这些兵力拥有强悍沙漠兵兵种,控制着广袤沙区。沙漠是不正式计入玩家分配系统领地,同时也没有系统领地建立在这里。只有距离沙漠最近一些系统领地,名义拥有对这里管辖权,但几乎就没有系统领地真过来管理过。所以Qdx在撒哈拉沙漠【鸣沙军】,就成为沙漠唯一兵力。
依靠大军支援,Qdx占领了沙漠中所有大领、中领、小领、玩家领,同时在所有关键点建立了私属领地和私属领土。沙漠本来无主系统领地,由此有了自己主人。由此整个撒哈拉沙漠也就成为张鲁阵营领土。对此,撒哈拉战区所有阵营都没有异议,因为他们对这里根本就没有兴趣。尽管他们都在使用Qdx利用沙漠里砂资源生产建筑材料,却很少有人知YnXqnT这些建筑材料到底是什么样原料生产。
不过Qdx已经在地图画出了从撒哈拉战区经过利比亚、埃及、以sè列到巴比伦与张鲁阵营玩家领通YnXqnT汇合新玩家领通YnXqnT。这些玩家领通YnXqnT大多挨近海边并且有出海口,方便Qdx军对海路使用。同时从以sè列经苏伊士然后分别到埃及和麦加,Qdx也同样画出了两条玩家领通YnXqnT,同样靠海并有出海口。至于波斯湾沿岸,则是Qdx早在个游戏rì就已经拿到手了。这里是重要火油产区,目前其他玩家虽然也知YnXqnT火油这个资源,只可惜很少有玩家明白利用N来使用火油YnXqnT理,所以火油很少得到利用。由此其他玩家也大方让出了这些火油产区,由得Qdx来占领。没有人愿意把太多兵力浪费到暂时不知YnXqnT如何利用资源,更何况面对大军就在附近张鲁阵营。
所以这个游戏rì所有战争由此告一段落。又一个游戏rì开始了。这个游戏rì头牌战争已经转往妖界,照例是白眉东区开战了。战争首先还是抓jiān细。作为白眉阵营玩家首领,Qdx负责带领白眉阵营玩家来抓这些jiān细,难度不是一般大。首先还是玩家遭遇战。
这个战争玩家遭遇战跟其他战争不同,战争分为若干个战场展开。每个战区双方玩家总数加起来不超过两个,但也不少于一个。也就是说,基本都是玩家单对单战争。如果对方玩家少,找不到玩家作为对手,就要面对全部准玩家阵容了。不过中国玩家参加白眉阵营基本已经成为习惯,所以列国玩家都选择了佛妖阵营。这样一来,Qdx军玩家数自然就没有对方多了,所以没有面对全准玩家阵容情况发生。每一个战场都在N战即将爆发县城,白眉阵营玩家拥有一个所兵力,佛妖阵营玩家拥有一个曲兵力。双方兵力都是白板兵,包括玩家或者准玩家本人。同时,玩家和准玩家当前无军衔和军职,这也意味着Qdx只能劝降到一人。战争形式为佛妖阵营玩家带着一个曲兵力隐藏在人群中,白眉阵营则负责追捕。最终佛妖阵营玩家按照逃出兵力计算战果,白眉阵营则按照抓住或杀死兵力计算战果。
白眉阵营抓住一人算全战果,杀死一人算半战果,对方逃出一人减去半个战果。无论抓住一人还是逃出一人,都算得到了一个降兵。但只有本人抓住或者杀死一人,才能计算战功和经验。如果直接抓住或者杀死玩家或者准玩家本人,则算100%战果,得100%战功,获100%降兵,拿100%经验。佛妖阵营逃出一人算一个战果,活捉100人算一个战果,杀死100人算半个战果。无论活捉还是杀敌100人,都算得到了一个降兵。活捉或者杀死部长以兵力,直接算一个战果并获得这个降兵。但只有本人杀敌,才能计算战功和经验。如果直接活捉或者杀死玩家或者准玩家本人,则算100%战果,得100%战功,获100%降兵,拿100%经验。这意味着只要杀死对方玩家或准玩家,就可以拿到六倍奖励,提升曲长,外加一个曲兵力佛妖阵营玩家还可以得到校尉到部长全部军官。经验方面,反而可以忽略不计了。