以这样的实力,再加上信徒策反、劝降之后,要搞定来自于利比亚和摩洛哥两个州的两个牙帅部兵力,自然像探囊取物一般的容易。当然,在此之前,顺便还轻松收获了玩家遭遇战,得到一个参帅部的准玩家兵力和一个牙帅部的NPC军官俘虏,其中一个军的准玩家兵力和一个师的NPC军官为俘虏。这意味着此后第N天我们可以补充3N-2个军的准玩家兵力和3N-2个师的NPC军官的兵力。直到所有俘虏处理完毕为止。刚开始这些兵力一定不如直接劝降的兵力多,但慢慢积累起来,那个数量就越来越多了。
对于利比亚和摩洛哥两个州的大军,我还是采用引上岸的打法,利用信徒策反一个牙帅部的信徒,又劝降到四个曹帅部的兵力之后,我军NPC总兵力达到四个牙帅部以上,而对方再次只剩下三个游帅部的兵力。此外,我军还有一个牙帅部的NPC军官,也就是NPC总兵力达到了一个参帅部。而且这些兵力都至少是一招一雅虎兵的势力。就连万招一的罗马饿狼兵,也达到了三个师,远远高出对方的16个所。更不用说我军十招一以上的兵力就已经超过对方万招一兵力的实力了。经过我军围困又从内部发动攻击之后,在我和内应的招降下,十四个曹帅部的两州兵力,归降了两个师,余下的除了不到一个路战死,其余全部成为俘虏。
顶级历史武将的牙帅麦伊里和卡马图也成为雅虎兵的另外两个原始传承者,把兵种的基本品阶加成提升到44个品阶。这意味着一招一雅虎兵将加成八个品阶,十招一17个,百招一26个,千招一35个,万招一44个。一招一雅虎兵为上土阶粉色2级攻防血61.6魔攻五攻73.92命中闪避移速9.24其他7.7加成,十招一为超12阶粉色2级攻防100.1血107.8魔攻五攻120.12命中闪避移速9.24其他7.7加成,百招一为超24阶粉色2级攻防血138.6魔攻五攻166.32命中闪避移速9.24其他7.7加成,千招一超36阶粉色2级攻184.8防血192.5魔攻五攻221.76命中闪避移速9.24其他7.7加成,万招一为超48阶粉色6级攻防血361.9魔攻五攻434.28命中闪避移速9.24其他7.7加成。这意味着一招一雅虎兵已经跟万招一罗马饿狼兵相当,十招一可以秒杀十招一,百招一可以秒杀百招一,千招一可以秒杀千招一,万招一可以秒杀万招一。而这也就意味着,我已经拥有了一支可以横行整个罗马战区的大军,无论是数量还是质量上面,都将再次按部就班了。
帝国战区。剿黄巾的剧情开始。目前我作为长沙太守孙坚麾下的曹帅衔校尉,本身麾下就有一个所的系统NPC。外加玩家战得到了一个师的NPC军官降兵,劝降得到一个曲的NPC兵力,总兵力中一个师的NPC军官占了大头。而且人人都是健将一格以上的将格,实力接近普通NPC的三倍。此外,曹将一格的NPC军官有四个所,实力是普通NPC四倍;游将一格一个所,六倍;牙将一格一个彪,七倍;参将一格一个部,九倍;裨将一格一个曲,近11倍;偏将一格一个队,12倍;副将一格一个伍,14倍;大将一格一个人,15倍。这意味着一个军的全套NPC军官照了一个全家福。唯一可以跟这些NPC军官相比的,就是当初包子兵的一个伍的百招一,一个曲的十招一的兵力。由于后续的兵力不能直接成为十招一以上兵种,所以只能成为一招一。而如今的包子兵已经拥有八个原始传承者,跟雅虎兵的实力一样,一招一的兵力已经足以抗衡万招一的兵种了。不过长沙的万招一兵种也不是盖的,【孙家军】目前虽然只有孙坚一个原始传承者,但也拥有超二十一阶蓝色5级攻防血150其他6加成。其他方面比包子兵少了一点,但三围也可以超过百招一的包子兵了。所以整整一个伍的万招一兵种,原封未动都在。除了八个兵种原始传承者和张阿都自动拥有万招一包子兵加成之外,这一个伍的万招一【孙家军】就是目前我军中最为强力的兵力了。因为包子兵第一个游戏日本身就只有百招一亚兵种,比孙家军稍弱。当然,也比这个伍的孙家军弱不到哪里去。
照例在扬州没有碰到黄巾,孙坚奉命带兵进入徐州。因为军衔够了,刘繇给孙坚补充够了一个营的兵力。也就是一下子将我军的NPC兵力提升到五个营了。只不过【孙家军】的人数没有变动,只是多了四个所的一招一包子兵而已。除此之外,我还拥有一个曹帅部的私属兵力,外加一个曹帅部的玩家和准玩家兵力。当然,实际上整个参帅部的玩家和准玩家兵力,目前都愿意接受我的指挥。毕竟在战争中一旦取胜,就可以拿到6级的等级和一个三爆兵种。目前来说,虽然什么兵种也暂时比不上包子兵,但其他玩家只有第一个游戏日那一个私属兵力加上玩家本人是包子兵,今后的私属兵力还得靠自己给兵种。而在战争中接受我这个NPC总指挥的指挥,当然是确保胜利的关键。