战鼓声声倭寇在屍猿肾太狼的带领下已经冲锋过来甘宁拍我出击我是一点也不客气,带着七个军的甘家军就冲了过去因为我的目的非常明显,就是要让这七个军的甘家军只剩下最后几个人,这样就可以让这个兵种提升7个等级
有了兵种加成的倭寇果然厉害,而这也正是我想要的不知不觉之中,我军的甘家军在不断减少,但倭寇并没有发现,屍猿肾兄弟已经被我们全部活捉同时被活捉的,还有倭寇的若干牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅、都督等等到七个参帅部的甘家军全军覆没的时候,甘宁已经带着大军趁机将敌军包围有我的七个参帅部包围敌军,甘宁又不蠢,当然要做这样的布署一边是陷入重围,一边我又把刚刚活捉的屍猿肾兄弟、牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅、都督等押过来展览,然后再进行招降,整整一个裨帅部的倭寇也就自然不再抵抗了尤其是屍猿肾太狼看到自家兄弟都被抓,而下令投降的时候,是让所有倭寇都停止了抵抗
这一战,我的军衔达到了偏帅甘宁等人成为我的属下我的战场原始兵力达到两个裨帅部总兵力达到四个偏帅部,外加两个玩家参帅部【曲阿兵】的兵种开始训练不过在训练有成之前,我军还得完成下一场战争,也就是迎战小犬蠢一狼带着一个偏帅部的主力部队而在此之前,我军奈以作战的兵种,NPC方面仍是各自的兵种,玩家方面,则是我刚刚得到的三爆一招一兵种【水贼军】由于玩家方面,敌军连一爆兵种都没有,所以注定了玩家战争我军的强力由于是的战争,所以还是先打玩家遭遇战我方现在在玩家中的NPC军官就已经达到了玩家兵力的总数,而且这中间本身就有倭寇军官,所以我军无论远攻近战都不畏惧我的战术就是跟对方硬碰硬毕竟现在我和我的私属兵力连对方的顶级历史武将都能够活捉,打玩家战自然不是问题我也特意让原来的十个级兵力各自组了九个人,争取早点把扭摆的兵力变到一个曲以上
接下来,其实已经没有悬念了不但玩家遭遇战我军一战而胜,就连NPC战争,敌军也全无还手之力一切又进入了按部就班之中所以从这个游戏日开始,大汉大战区已经没有关注的价值了,直接一步步打过去就行了
转眼进入第三个游戏日这个游戏日的头牌战争在罗马战区又是一个让人头疼的战区因为我已经没有了炮龙兵,而对方却依旧有黑龙的前期优势不过这个战区的地形注定了黑龙没有发挥的余地只要使用弓骑兵战法,依靠居高临下的优势,我军就可以看紧黑龙,在第一时间消灭他他的前期优势也就不能得到发挥了而且冲锋中的弓骑兵抛射,也是让对方非常**的,居高临下的抛射,无论是准度还是攻击力都提升了很多,而对方仰天射击的弓箭,根本就达不到抛射的效果,在我军冲到射程之内以前,根本就是被虐的份而就算到了射程,行进中的骑兵的优势依旧比较明显,基本上所向披靡我专门派一个军的好古联盟玩家冲在最前面,以所为单位集结在一起,绵延了一百个点位,重点照顾黑龙只要发现黑龙,就打他的探头尽管黑龙也做了充分的准备,在人丛中隐藏很深,但战前我们大家就研究过黑龙的应对,对于黑龙打算使用的战法做了比较充分的研究对于那些貌似帮助后方玩家隐蔽的玩家堆,成了我军在抛射中优先攻击的目标这个工作并不是单单由对付黑龙的那个军的二线玩家来做,而是由全军来做结果还没有进入射程,就发现了隐藏在一堆玩家里面的黑龙,因为刚刚有其他玩家做挡箭牌的关系,暂时还没有受到伤害但接下来,整整一个军的抛射,全部对准了黑龙的位置,连续不断的抛射之中,就算黑龙能够以最快的度调集其他玩家继续做挡箭牌,也经不住一百次的成所建制的攻击于是黑龙出师未捷身先死,率先挂出了战场
黑龙这一挂掉,大家精神大振,一线玩家和三线玩家也全部冲了出去,加上每个人带着的准玩家兵力,大家兵力本来就差不多,我军又拥有居高临下的优势,这时候不建功立业待何时?刹那间弓骑兵的洪流涌向帝国阵营的玩家,还没有冲到面前,对方的阵势就已经动摇了,后面的首先拔腿就跑,前面的也想跑,却被后面的挡住了去路,只得无奈回头作战而这时候我已经派出我的所有私属兵力到前方招降去了我军的其他玩家也一个个抓住机会,拼命招降不过战场实在太乱,大家全部都搅在里面,人人招到的数量都比较少我派出招降的兵力最多,也才招到一个曲至于其他玩家,多则一个队,少则一个伍,还有的一个都没有招到最终一个参帅部的敌军玩家,只有一个牙帅部躲到了NPC队伍里,其他要么被杀,要么直接归降,总之都成为我军的兵力了
而那一个牙帅部的敌军也没有安全太久,随着我出阵招降,侯赛因和便雅悯带着大军归降,最后一个牙帅部的玩家兵力也或死或降,没有其他出路了如果要阻止我招降,他们就必须冲到前方,而这里不会有NPC的保护由于他们的中坚力量几乎都被杀了,所以根本就是一盘散沙,没有人出来阻止我只在我招降成功后,为了不被系统强行投降,果断地向被我招降的NPC发起了攻击只可惜这些NPC已经不是普通NPC了,已经是我的部属,在他们手里挂掉,照样算是被我招降,让这些玩家白忙活了一回