为了让我军的损失达到最小,中国玩家在这个战场除了我建立一个根据地之外,其他玩家都没有建立领地和领土这也就意味着,我这个根据地将被一个曹帅部的圣徒兵层层包裹,牢牢坚守因为兵力太充足,就连一些险要的地势,NPC曹帅都派出了圣徒兵进行防守把天险变成了兵力的防御在这种情况下,不但是对方玩家,就连对方NPC要攻破这个根据地都是很难的我军的玩家和准玩家兵力全部退守根据地中,根本就不给黑龙冲级制造机会结果战争持续了一个游戏日,对方的两个牙帅不能率军攻破我军阵地,守土成功双方玩家都毫无建树,人人0级战后各自因为三倍奖励提升到3级我军圣徒兵损失了四个健帅部敌军则只剩下两个健帅部的兵力因为NPC消灭的敌军不能算入本方招降,所以都没有多兵力我在得到佛州牧同时成为使徒军大将军,对方玩家跟NPC依旧井水不犯河水
而在亚欧大战区,我军已经抵达凯尔特【好汉军】爆出了【好汉】特性,兵力少于对方10%时提升20%全属性,每个游戏日有四个小时增加一个兵种品阶我和罗宾森为原始传承者,分别提升三个、两个品阶,共计五个品阶而兵种本身则爆出二阶黑色8级原始加成,现在正好是这个游戏日的下午,加上特性品阶后,兵种目前为八阶粉色8级攻防血147其他7加成跟罗马饿狼兵三阶蓝色5级攻防血78其他6加成相比,差不多攻防血多出一倍这还是私属兵力,由我直接招兵的情况NPC兵力中,由罗宾森招兵,则为二阶黑铁8级攻防血210其他10加成,攻防血是罗马饿狼兵近三倍,其他近2倍
由于凯尔特唯一的顶级历史武将罗宾森已经被我搞定,目前凯尔特国内留下的一个牙帅部兵力中,最高将格也就是牙帅一格,在装备了好汉军兵种之后,最牛炮龙兵的实力达到凯尔特最高实力的牙帅实力的六倍,也就是全部凯尔特兵力都不能对这个炮龙兵破防而目前我已经拥有日耳曼大军最精锐的兵力,作为上一场活捉罗宾森的级明星,自然拥有在日耳曼军中打前锋的资格领军出发之后,敌军防守不出,所以根本就没有伤亡,直接跑出最牛炮龙兵活捉牙帅,然后一个牙帅部的凯尔特大军也就全部投降了这一战将我的军衔提升到参帅,已经是日耳曼大军中军衔最高的人之一了按照系统规定我成为这一路日耳曼大军参帅总指挥,同时成为凯尔特州牧接下来,亚欧大战区基本上已经在我掌握,接下来只需要渡过海峡,攻入高卢,凯尔特就成为我的后方,以高卢为前线来提升自己,按部就班就可以了
帝国战区战争进入了“过五关”的第一天,我照例还是跟着张飞剿匪其实帝国战区现在也可以按部就班了,基本就没有悬念尤其是在这个战区我可以使用【劝降】这个技能,加上炮龙兵的强力,基本上无人可挡
转眼又到了下一个游戏日这个游戏日的头牌战争在好望国战区因为上一个游戏日我在阿特兰蒂斯战区开了一个先例,所以现在列国玩家都欣欣然加入了使徒阵营黑龙按照我的方式,所有玩家只有他一个人在作战区域建立了一个根据地,然后一个曹帅部的圣徒兵就将根据地包裹得严严实实的也就是说,正好跟上一个游戏日的情况相反,大家变了一个位置,攻守异势,如果没有的战法,最终将是使徒阵营获胜
而我军不但要积极进取,还得随时防备黑龙出来趁机提升实力毕竟大家暴露在荒野里的话,一旦黑龙出现,我是不能及时出现搞定黑龙的只要黑龙提升到10级,我的炮龙兵就搞不定他,只能让他继续带着大军逍遥但如果不出战的话,追随战中是不能依靠冲级提升等级的,最后就只有依靠战后奖励提升等级了不过战后奖励好歹也是3级奖励,只要我军不盲动,耐得住寂寞,到时候打个三四场战争后,就不怕黑龙提升了,反正三场战争就是九级等级所以我的选择是让大家选择一个险要的地形布阵,三面皆是绝壁,只有一面可以迎接攻击这样即使黑龙出来,我们也能够在第一时间掌握动向,先把黑龙解决掉而我们所在的地方,又正好是酋长国大军的包围之中,就算黑龙要偷袭,也得先通过酋长国大军的防区,基本上没有那个可能所以最终的结果跟阿特兰蒂斯战区一样,黑龙搞定好望角酋长国,建立好望角使徒国圣徒兵剩下一个健帅部,酋长国大军剩下两个健帅部玩家集体提升3级,各自得到一个不爆的兵种
阿特兰蒂斯战区我的打算原本跟好望国战区一样,想要等到大家都10级再除去,但形势决定了这样做是不行的毕竟目前佛州只有一个健帅部的圣徒兵,而敌军眼看又有两个牙帅部的大军压过来了躲在后方,到时候一定是大军被消灭,再也没有翻身的余地所以我最终的决定,是在对方两个牙帅部的大军到达之前,先带着一个路的圣徒兵出去,玩家跟着圣徒兵组队,趁机拿点经验现在我虽然可以指挥整个健帅部的圣徒兵,但我依然没有军衔,手底下还是八个人的兵力,必须依靠战争来提升自己