由于系统商店里只能买到一级小舟,所以只能如此安排其中,注定有一艘小舟要缺少一人而一级小舟魔晶炮船的魔晶炮每10秒能够开炮一次,恢复时间需要一分钟,这也就意味着,每分钟我的一艘小舟将少开一炮了不过一开始双方都是玩家和准玩家兵力对轰,随着我将敌军信任出场外,我军的实力将会大增强,到时候我的小舟防御非常强,对方每炮只能发挥一个战斗单位的攻击力,打起来还是比较好打的同样的,跟我组队的九个玩家,包括十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、五弟、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮等人,其小舟的防御力也将提升,同样将不被破防而我们的攻击力,到时候则非常凶悍,别说玩家和准玩家兵力的小舟,就是碰到斗舰和艨艟,都有一炮轰掉的实力
成功信任掉对方一个游帅部的原始NPC,各自半个游帅部的玩家、准玩家及其NPC、私属兵力之后,我的实力已经提升到统帅12万格218级,组队的兵力和其他玩家也提升到统帅25000格184级,实力相当于统帅7300格和统帅500格的NPC九个中国玩家小舟的防御血条是玩家小舟血条的1.5亿倍,NPC斗舰的1.5倍,NPC艨艟的0.375倍而我的小舟血条则是玩家和准玩家小舟血条的50亿倍,NPC斗舰的15倍,NPC艨艟的3.75倍
此外,系统对于魔晶炮船还有一个设定,那就是直接搞定敌军过一个所,可以升小船;过一个曹帅部,可以升斗舰而且每多过一个曹帅部,还可以多升一级斗舰,升到10级为止也就是说,我的小舟魔晶炮船经过信任掉若干敌军之后,已经升到了斗舰10级斗舰10级拥有40门30人炮,可以装备两个部的兵力,每门炮拥有600倍攻击力这让我立刻调集了两个部的玩家的NPC兵力,一起到我的船上来这其中就包括跟我组队的九个玩家而调过来的两个部的NPC,又都是经过倭寇西来战争之后,拥有曲阿兵兵种的NPC,兵种加成达到84倍,相对于对方的兵种加成,达到一招一罗马兵4.7倍,十招一罗马狼兵3.5倍,百招一罗马战狼兵2.8倍,千招一罗马恶狼兵2.7倍,跟万招一罗马饿狼兵相当同时我和其他19个组队战斗单位,又各自拥有万招一曲阿兵兵种,这也就意味着我们这20个战斗单位,各自拥有一招一罗马兵312倍艨艟战力,十招一罗马狼兵234倍艨艟战力,百招一罗马战狼兵187倍艨艟战力,千招一罗马恶狼兵156倍艨艟战力,万招一罗马饿狼兵72倍艨艟战力于是我这艘10级斗舰,就拥有了一招一罗马兵321倍艨艟战力,十招一罗马狼兵241倍艨艟战力,百招一罗马战狼兵193倍艨艟战力,千招一罗马恶狼兵161倍艨艟战力,万招一罗马饿狼兵74倍艨艟战力在防御方面,所有敌舰已经不破防而在攻击方面,则还要翻一倍需要1500艘罗马饿狼兵的艨艟,才能对我军形成伤害而敌军的艨艟总共才有100万艘,万招一艨艟只有100艘,根本就不足以对我这个船形成威胁当然,如果敌军用群狼战术,还是可以对我的船形成伤害的但我军同样拥有大量艨艟和斗舰,跟对方旗鼓相当也就是说,只要依托我军后方,我的船完全可以立于不败之地而我的船上有40门炮,一轮攻击就是40艘敌船,这意味着8个所的兵力十几轮就可以干掉一个军不过就算打几个小时,单单依靠自身攻击,也不可能取得跟信任掉敌军一样的战果所以攻击力只能用来威慑,还是招降为上
有了这样的想法之后,接下来的战斗也就简单了我信任掉的兵力并不多,目前敌军的原始NPC还有19个游帅部,玩家、准玩家及其NPC和私属兵力也各自还有9.5个游帅部目前我军所面对的玩家和准玩家兵力,就达到27.5个游帅部当然,玩家、准玩家的NPC和私属兵力还是归其本人带领,系统只为玩家本人配备了NPC军官而我的目标,就是对方的玩家参帅部一眼望去,对方的参帅部一目了然随着双方兵力的逼近,我也在计算着与对方参帅部之间的距离由于我这艘斗舰攻击非常强力,每一次开火,总会有40条对方的小舟沉没这大大减轻了在我周围一起作战的其他玩家的压力而对方似乎也发现了这个问题,对于对方的参帅来说,无论如何也不想容忍我的斗舰耀武扬威所以对方的参帅调集了重兵,集中攻击我的斗舰但对方参帅的想法虽然是好的,实行起来却很有难度毕竟我不是孤军奋战,在我的周围还有大量小舟这些小舟可都是卯足了劲要拿军功由于敌军的炮火都集中到我的斗舰上,无形中就减小了周围小舟的压力要知道每条小舟可都是10倍的攻击,而每条小舟的防御和血条只有6倍,这也意味着小舟之间的战斗,只有秒杀一个结果对方放弃了容易攻击的小舟,专来攻击斗舰,这当然是单方面受到攻击了我的斗舰目前的血条,可是对方的50亿倍,加上兵种之后,就是两兆倍以上如果再算上不破防的结果,对方好歹也需要20兆的小舟对我发动攻击,才能把我的斗舰轰沉而敌军满打满算,也不过30亿条小舟而已再来一万倍,如果加上我军小舟的战果,对方也不能拿我的斗舰怎样