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,技能提升到11级并补偿后,2级时有76%几率说服对方不再进攻自己。点这直接让我有些无语,这种几率xìng技能基本上在目前的情况下,原始几率过3o%,就是1oo%了。也就是说3o级以后只要我不想打,随时可以让对方罢战。不过这个技能似乎对于任务怪和Boss没有用。
提前一转学习的二转必学技能为,被动技能,技能提升到11级并补偿后,1级时提升4点持续精神,4倍精神攻击、精神防御、精神命中、精神闪避、魔条、回魔。选学技能也有三个:分神、刺神、挑拨。为主动单体精神攻击技能,技能提升到11级并补偿后,1级时挥4倍精神攻击力,无冷却。为主动单体诅咒技能,技能提升到11级并补偿后,1级时有2o%机会挑拨任何两目标关系成功。
,也是一个兵种成色+被动技能,技能提升到11级并补偿后,3级时提升36%攻击距离,拥有下木阶黑色4级兵种“弓兵”。同时所有日常弓兵系兵种拥有黑色成色。
这个职业的一转必学技能。为主动单体辅助技能,技能提升到11级并补偿后,2级时可以现低于自身实力一阶以上的普通隐形战斗单位。有38%几率现低于自身实力一阶到高于一阶范围内的普通隐形战斗单位,以及低于自身实力一阶以上的强化隐形战斗单位。有38%的几率现高于自身实力一阶以上的普通隐形战斗单位,以及低于自身实力一阶到高于一阶范围内的强化隐形是战斗单位,低于自身实力一阶以上的特殊隐形战斗单位。冷却1o秒。为兵法技能,技能提升到11级并补偿后,可以对目标进行埋伏,2级时提升自身38%远程攻击力,并有38%几率使目标攻击力下降到125%。若本方兵力过对方3o倍,则有1oo%几率使目标攻击力下降到125%。
提前一转学习的二转必学技能为为主动单体攻击技能,技能提升到11级并补偿后,1级时提升4倍远程攻击力。提升4倍射程。冷却1秒。为兵法技能,所有战斗单位同时攻击一个区域,技能提升到11级并补偿后,1级时提升4倍远程攻击力。
,是一个被动召唤技能,技能提升到11级并补偿后,2级时拥有3个“梦魔”参加战斗,全相对属xìng为本人的38倍,无其他任何非技能战斗力加成。
这个职业的二转必学技能为,技能提升到11级并补偿后,1级时提升4点持续敏捷和持续精神,2o点持续精神攻击和魔法攻击,5o点持续精神防御和魔法防御,1oo点持续魔条,o2点持续回魔和移动度。二转选学技能为为主动单体攻击技能,技能提升到11级并补偿后,1级时提升6倍魔法攻击和精神攻击。无冷却。为主动单体辅助技能,技能提升到11级并补偿后,1级时可以拥有飞行、潜水和钻地4oo米的能力,并提升4o%全属xìng。持续4o分钟。冷却1o分钟。
貂蝉作为“十大美女”之一,也跟孙尚香一样为顶级武将,目前将格为统帅1o格。所以虽然是一级职业,已经拥有非常牛的技能。尤其是二转必学技能已经是双加持续绝对属xìng的被动技能,这在一般的顶级武将都还没有这样的职业。这也意味着在转职了五个职业之后,我已经提升了26个将格,加上成为有名武将奖励的一个将格,如今的将格已经达到偏将四格。
接下来的时间,就是开始招兵了。对于招兵买马,我先天比其他玩家拥有优势,因为别的玩家不得要领,不敢剿匪,只能到npc中间去慢慢招人。我则可以通过反复剿匪将这些匪徒招回来。而且通过这种招降之后,所招兵力全部归自己,这更加让我有了积极xìng。到下一个游戏日来临之前,我已经招降了一个师的npc兵力。军衔更是提升到偏帅衔了。当然,军职目前还只提升到上将。而这时候我已经暂停招降,因为新的一天可以做怪物攻城的任务了。
经过反复招降,我的实力已经提升到统帅2o万格以上。这也就意味着我可以同时建立1都城+1州城+1郡城+1县城+23乡镇+69村庄+6o万驻扎地+6oo万根据地。其实乡镇我已经可以建立三百多个,村庄也可以建立2ooo多个。但以乡镇上属领地的限额,都城、州城、郡城本身有一个下级附属领地,分别只能再有7个、6个、5个乡镇,加上县城的5个乡镇,只能建23个。而这样一来,村庄更是只能建在乡镇名下,所以乡镇、村庄都还有名额。至于驻扎地和根据地,则没有这种限额,可以一股脑儿全部建成。共计算下来,都城拥有一个师的兵力,州城一个营,郡城一个所,县城一个彪,乡镇23个部,村庄69个曲,驻扎地12o万个队,根据地6oo万个队,共计是18o个军以上的兵力。而攻城的怪物则分为1o批,共计是18oo多个军。