赵一鸣说时间有点紧,陆然说加班费翻倍。
赵一鸣那边的表情明显亮了一下,说那没问题,一周搞定。
挂了视频通话,陆然吃完饭把碗收了,跟陈慧娴说了一声晚上不一定回来吃饭,让她不用等他。
然后出门打车去了公司。
到公司的时候九点刚过,技术部的人已经齐了。
赵一鸣正坐在工位上对着三台显示器忙活,旁边放着一杯已经凉透的咖啡。
老王站在他身后,两个人对着屏幕在讨论什么,声音压得很低,但语气听起来不太像在吵架,更像是在一起推敲一个方案。
陆然走过去问他们在讨论什么。
老王指了指屏幕上的一行代码说这里有个潜在的性能瓶颈,大规模并发的时候可能会拖慢服务器响应。
赵一鸣说他觉得这个瓶颈影响不大,玩家同时在线的人数还没到那个量级。
老王说未雨绸缪嘛,等到真出问题的时候再改就晚了。
陆然站在旁边听了两分钟,说听老王的,趁现在没什么紧急的事先优化掉。
赵一鸣点了点头说行,他改一下架构,大概多花两天时间。陆然说两天就两天,别急着赶工,质量第一。
他回到自己的办公室,打开电脑又看了一眼欧洲那边的手续进度。
周明哲已经安排运营部和法务部的同事在准备材料了,按周德明给的清单一项一项对过去,大部分都有了,缺的是几个公司的细节,也都已经在准备了。
陆然算了算时间,材料全部准备好大概需要一周,提交之后审批周期一到两个月,如果顺利的话,暑假结束之前欧洲版就能上线。
他看着日历上标好的时间节点,心里大概有了底。
九月初欧洲版上线,十月份做第一波推广,圣诞节前后是欧洲游戏市场的消费旺季,正好接上。
节奏不算快,但稳。
他靠在椅背上,脑子里开始转另一件事。
《英雄联盟》的全球联赛。
这件事他从游戏还没上线的时候就开始想了。
前世S赛的火爆程度他是亲眼见过的,全球几千万人同时在线看决赛,场馆里坐满了几万人,选手上场的时候全场欢呼,拿下冠军的时候全场沸腾。
那种场面不仅仅是体育比赛,它是一种文化现象。
这个世界没有S赛,甚至没有一个像样的全球性的电子竞技联赛。
各个国家的比赛都是各玩各的,选手之间没什么交流,观众也不知道别的国家有什么厉害的队伍。
如果能提前把全球联赛做起来,《英雄联盟》的影响力就不只是游戏本身了,它会成为一种跨越国界的竞技语言。
陆然在系统库里翻出过前世S赛的整套运营方案。赛制、赛程、转播权、商业合作,每一个环节都写得很清楚。
他现在不需要全部照搬,但核心的框架可以拿过来用。
他把想法整理了一下,在文档里写了几条。
第一届全球总决赛放在年底,欧洲版上线之后两个月左右,给玩家和队伍一个适应期。
参赛队伍按照赛区选拔,龙国赛区出两支队伍,欧洲赛区出两支,其他地区暂时合并成一个外卡赛区出一支。
总共五支队伍打单循环,前两名进决赛。
奖金不用太高,第一届重在打响名气,五十万美元的总奖金池就够了。
主要还是比赛本身要有仪式感,场地要大,转播要专业,解说要带劲,长得带劲也行。
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